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econd Life et l'éducation
Sommaire
L'éducation dans Second Life
A. La reproduction de lieux éducatifs et ludiques
A.1. L'implantation de musées interactifs et de bibliothèques
A.2. La création de lieux de sensibilisation
B. L'implantation des grandes écoles et universités
B.1. L'enseignement à distance
B.2. La simulation et l'expérimentation de nouveaux modes d'apprentissage
L'éducation par Second Life
A. L'apprentissage par le principe
A.1. Redécouverte de l'échange social
A.2. Découverte de la pratique numérique et de ses codes
B . L'apprentissage étudiant par l'outil
B.1. Un nouveau monde à expérimenter
B.2. Un nouveau monde à créer
L'éducation dans Second Life
A. La reproduction de lieux éducatifs et ludiques
A.1. L'implantation de musées interactifs et de bibliothèques
Liens vers :
////Exploratorium////
//Chapelle Sixtine//
A.2. La création de lieux de sensibilisation
Liens vers :
//Eco-village//
//The UC Davis Virtual Hallucinations Facility//
B. L'implantation des grandes écoles et universités
B.1. L'enseignement à distance
Liens vers :
//Harvard//
//English Village//
B.2. La simulation et l'expérimentation de nouveaux modes d'apprentissage
Liens vers :
//NCI//
//Sloodle//
L'éducation par Second Life
A. L'apprentissage par le principe
A.1. Redécouverte de l'échange social
A.2. Découverte de la pratique numérique et de ses codes
B . L'apprentissage étudiant par l'outil
B.1. Un nouveau monde à expérimenter
Liens vers :
//Art et mathématiques//
B.2. Un nouveau monde à créer
Liens vers :
//Machinima.com//
Page documentée et réalisée par Jérémy Azzaro et Clémence Monnet.
Recherches diverses sur Second Life, article wikipédia, wikispaces éducation.
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Second Life et l'éducation
Sommaire
L'éducation dans Second Life
A. La reproduction de lieux éducatifs et ludiques
A.1. L'implantation de musées interactifs et de bibliothèques
A.2. La création de lieux de sensibilisation
B. L'implantation des grandes écoles et universités
B.1. L'enseignement à distance
B.2. La simulation et l'expérimentation de nouveaux modes d'apprentissage
L'éducation par Second Life
A. L'apprentissage par le principe
A.1. Redécouverte de l'échange social
A.2. Découverte de la pratique numérique et de ses codes
B . L'apprentissage étudiant par l'outil
B.1. Un nouveau monde à expérimenter
B.2. Un nouveau monde à créer
L'éducation dans Second Life
A. La reproduction de lieux éducatifs et ludiques
A.1. L'implantation de musées interactifs et de bibliothèques
Liens vers : ////Exploratorium//// //Chapelle Sixtine//
A.2. La création de lieux de sensibilisation
Liens vers : //Eco-village// //The UC Davis Virtual Hallucinations Facility//
B. L'implantation des grandes écoles et universités
B.1. L'enseignement à distance
Liens vers : //Harvard// //English Village//
B.2. La simulation et l'expérimentation de nouveaux modes d'apprentissage
Liens vers : //NCI// //Sloodle//
L'éducation par Second Life
A. L'apprentissage par le principe
A.1. Redécouverte de l'échange social
A.2. Découverte de la pratique numérique et de ses codes
B . L'apprentissage étudiant par l'outil
B.1. Un nouveau monde à expérimenter
Liens vers : //Art et mathématiques//
B.2. Un nouveau monde à créer
Liens vers : //Machinima.com//
Page documentée et réalisée par Jérémy Azzaro et Clémence Monnet.
Recherches diverses sur Second Life, article wikipédia, wikispaces éducation.